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《动森》如何成为热门「街拍圣地」?专访《动森》时装集合账号创始人 Kara Cheung

2020-04-01 18:16

在 COVID-19 病毒的肆意扩张下,全球范围内的经济文艺活动似乎都陷入停滞,然而就是在这样一个近乎停摆的世界里,却有一款游戏异军突起:Nintendo 于本月中旬发布的《Animal Crossing: New Horizons(集合啦!动物森友会)》(下称《动森》)发布仅三天,在日本地区的销量就已经超过 250 万套,并在一周之内带动超过 35 万套 Switch 的销售。

Kara Cheung

这款堪称「佛系」的游戏为因受疫情影响而被迫隔离在家的人们提供了一种新的逃避现实的方式:玩家可以创造一个自己的世界,并且还能选择性地与亲友保持联系。它的特殊之处在于,这是一款没有目标、没有时间限制、没有暴力也没有生存压力的游戏;玩家通过狩猎、捕鱼、采摘水果、制作家具、游历他人的岛屿甚至设计自己独有的装束来打发时间。

恰恰是上文最后提及的功能成就了今季最热门「街拍圣地」:从 Supreme 到 Cactus Plant Flea Market,从 visvim 到 Louis Vuitton,玩家们身上穿着的 Dior 抑或 Chanel 都见证着这个看似简单的游戏证逐步成长为一个展示个性与创造力的平台。

Kara Cheung

尽管伦敦和巴黎时装周都随着疫情的严峻形式而被迫取消或转至线上,时尚在社交隔离的期间也并未消亡。由爱好游戏的艺术家 Kara Chung 创建的 Instagram 主页 @animalcrossingfashionarchive 大量展示了由玩家们提交的设计,HYPEBEAST 也借此机会与 Kara 进行了一次关于《动物森友会》中所盛行时尚现象的简短对话。

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为什么《动物森友会》如此受欢迎?在众多玩家隔离的期间,这个游戏的优势在哪?

1990 年代的电子游戏所具有的特点就是「像素化」,无论是画风或者配乐音色,高度像素化的风格只允许保留角色的部分特征,十分原始。而《最终幻想 VII》的重制对于很多与我年龄相若的玩家而言是令人激动的时刻(《最终幻想 VII》以精致的制作突破了当时游戏环境的格局)。

「服饰」的的现实主义作用在于揭示社会身份,而在日常中,你最喜欢的那件外套相当于你的「铠甲」。在最近的一次电话中,曾在 PlayStation 工作的朋友 Ran Jaden Cao 说:「时尚是一种武装。当我们在游戏中定制自己的装束时,游戏角色也正逐渐向真实世界中我们的身份靠拢,这也是为什么还原时装的功能在游戏中具有如此魅力。」

在这次的疫情期间,我们热衷的展示自我的做法发生了极大的转变:从穿上「铠甲」走出房间去参与社交,到独自一人在家里玩游戏也能达到同样的目的。正是《动物森友会》给予了我们这种自由:除了使用默认角色,我们还有机会得以四处漫游、与其他玩家互动且不受现实世界中那些烦心事的侵扰。

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你是何时决定为《动物森友会》里爱好时尚的玩家搭建这样一个账号的?

我认为在游戏中复制我现实中的身份——摄影师,是一件很有趣的事。当时我为杂志进行拍摄的工作不得不因为全城性的封锁而中断,又恰逢游戏发布,这一切我只能用「黑镜时刻」来形容。

在一开始,我征集了七位创意人士——他们大都是从事时尚、音乐、媒体以及设计行业——来进行一组集体照的拍摄,而拍摄过程中捕捉到的单「人」肖像都十分可爱,且个人风格显着。

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你能向我们描述一下你所拍摄的几组造型吗?

玩家们都渴望遁入游戏中的平静生活,而我们也没忘记通过游戏中的单品来模仿、还原他们在真实世界中的「角色」,如:

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Fortune W.W.D. 的艺术总监 Isai Araneta,在时装周日程被打乱的情况下,于游戏中展示自己入行时收集的单品。

当代设计师 Carl Jan Cruz 与摄影师 Renzo Navarro 以及导演 Simon Te 用一段模拟影像重现了他于巴黎展出作品时的情景。

TOQA 粉丝、插画师 Nicole Concepcion 重现了该品牌的充满活力的运动休闲系列。

受疫情影响,Serious Studio 的 Selina De Guzman 工作的杂志《The Serious Review》被迫取消发布,便在游戏中重现了现实办公室的场景。

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你认为《动物森友会》的机制与其他游戏有何不同?

我和我最好的朋友 Jason 都是狂热的游戏迷,我们在玩不同的游戏时,互动方式也会有所不同。近一年来,我们沉迷于紧张刺激的 FPS 游戏,比如 Apex Legends。《动物森友会》则与这类游戏截然不同,在游戏中你不会有一丁点紧迫感,可能这正是压力无处不在的现实世界中的人们所需要的。

Kara Cheung

你认为在当前的局势下,电子游戏在被迫隔离的世界中扮演了什么角色?

以去年发布的《死亡搁浅》举例,这款游戏的机制与当前社交孤立下快递员的困境惊人的相似。除了由 Errolson Hugh 设计的高科技服装和以冰岛为参考的地形,这款游戏的真正特别之处在于,玩家会为其他人留下安全的捷径、必要的物品以及鼓励性的标志,它完美地包含了 COVID-19 病毒疫情的性质,在危机四伏的世界中,我们与我们所爱之人、财产的割裂。

总而言之,这些游戏所具备的实时在线系统完美地印证技术如何补足了物理隔离环境下的人们之间的空白。

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