电视首要拿来看球、玩游戏,该怎样选?
一般来说,去到卖场,各位出售同志会用巨大的常识储藏给你洗脑,会连续听到:4K、HDR、背光、量子点、32 核处理器等两位数以上,不着边际的参数。
但并不是每一个都是你需求的啦,比方说,假如你买电视首要是看球,接 PS4、Switch 玩游戏,那首要看两个就够了:运动补偿、响应速度
响应速度是指液晶分子的反响才能,直接影响你看到的画面有没有推迟。现在大部分电视这个数值都是 8ms,但喜爱看球的朋友,主张尽量挑选 6ms 以下。
与响应速度类似,该死的液晶电视还有拖影问题,这就和电视面板的帧数相关。
咱们能够把电视理解为一本连环画,只需翻书的速度够快,实际上看到的就是流通画面。在电视上,这个翻书的速度被称为帧率,数字越高,画面就越流通。
但高帧率面板本钱很高,一般电视只要 60 帧,中高端电视这个数字是 120 帧。那问题来了,廉价的 60 帧电视就必定不能看球了吗?
补锅办法就是咱们上面说到的 MEMC 运动补偿,就算面板只要 60 帧,但有了这项功用,体系就能主动往里脑补短少的画面(也叫软件插值),近似于到达流通的作用。
运动补偿在不同厂商里有不同的说法,索尼是 Motionflow XR、夏普是 AquoMotion、LG 是 TruMotion,都是一个意思。
看大片、追剧,选硬屏IPS仍是软屏VA
虽然年轻人嘴里常常挂着“不看电视”的,可你看好莱坞、美剧,看国产综艺啊。电视对小手机的优势,除开画面大外,那就是画质优势了。
4K 和 HDR 我觉得没啥好说的,现在干流价位 99% 的电视都标配这两个。所以更重要的,其实是颜色,业界公认玩调料最出色的是索尼,但价格也居高临下,在其它家颜色引擎没有像大法相同能让你闭着眼买买买之前,我主张看色域。
一般来说,一般电视的色域是在 NTSC 72%,广色域是 NTSC 85%,更高端的就直奔 100% 去了。
简略来说,色域越大,电视能显示出的颜色改变就越细腻。比方说看个《十二道锋味》,谢霆锋端出来的分明是一盆阿姨赤色麻辣小龙虾,假如色域不行,那看到的可能就是 Shi 黄色,毫无胃口。
关于屏幕,许多线下的出售都喜爱忽悠:买电视就是买屏,进口 IPS 面板摸上去没有水波纹。其实 IPS 硬屏和 VA 软屏并没有肯定的好坏之分,厂商的调教更重要。
但还有种特殊情况,就是 OLED(iPhone X “同款”) 和 QLED(量子点技能),这两个现在都仍是名副其实的高端面板技能,能够说是次世代的产品,能够最优先考虑。
最终说个更要害的,就是尺度。同价位下假如纠结高配小屏幕 VS 中配大屏幕,那我主张选大屏的那个。
一般来说,该买多大其实是有个规范的,比方 55 寸的的最佳观看间隔在 3 米多,但我用下来就发现,这个间隔看个 65 寸更震慑。
由于厂家们所宣扬的最佳观看间隔影响画面清晰度,但电视的网络资源(优酷、腾讯等)现在能够轻松找到 1080P 乃至是 4K 的视频源,即便是较近的间隔,清晰度也不会显着下降。
PS:朋友家里 4 米看 100 寸的投影,从来就没诉苦过大!!!